Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

和知乎凌东君已沟通,会把他“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。……出处:你有哪些游戏创意一直堆在脑子做不出

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎Shader效果

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……4.所有能够看到,听到都是资源。游戏由一系列资源组成,在此我们需要了解组成游戏资源都有哪些。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……4.所有能够看到,听到都是资源。游戏由一系列资源组成,在此我们需要了解组成游戏资源都有哪些。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向武器感觉大体上如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

Godot 引擎(Godot Engine)

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Godot是一个非常先进,特色,多平台且支持2D与3D游戏引擎。……它提供非常多制作工具,使得你可以完全专注于游戏制作,而不用为制作工具感到焦虑。……Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

一款轻松治愈手绘风消除类游戏一种游戏,它既可以“消”磨时光,又可以“消”除颜色。……生活中有太多颜色,也有太多思绪。 琐碎日子喜忧参半。 美好,难过。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你努力

版本:Early Access


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